| Проблемы с производительностью в GTA 4 PC | |
| 9 12 2008, 01:44 просмотров: 34323 комментариев: 36 Факты, Системные требования GTA 4 | |
После выхода GTA 4 на PC, форумы всего Интернета пестрят рассказами геймеров о том, что их относительно современный компьютер мало пригоден для игры в GTA 4. Кроме того, возникло много проблем при установке самой игры. Наиболее важной частью системы для игры в GTA IV является графическая карта. Для игры рекомендуется как минимум GeForce 7900 или Radeon X1900 чип. Тем не менее, даже карточки следующего поколения (GeForce 8800 и Radeon X2900) не удовлетворяют производительностью в GTA 4 своих владельцев. Так что, если вы надумали обновлять видеосистему своего ПК видеокартой уровня GeForce 8800 - не спешите этого делать. Лучше поднакопите на вариант посовременнее или дождитесь выхода нового поколения видеокарт. Некоторые ответы ребят из Rockstar по этому поводу: О каких проблемах с GTA 4 вы слышали; что было для вас ожидаемо, что нет? Kevin Hoare (технический директор Rockstar): мы читаем форумы и знаем, что проблемы имеют место быть. Многие из них не были столь очевидны при тестировании, поэтому все силы прикладываются к их решению. Большинство проблем возникают из-за индивидуальных особенностей компьютеров конечных пользователей, таких как конфигурация железа или программного обеспечения. Это невозможно предугадать, тут все индивидуально. Вы можете сказать, над чем вы сейчас работаете в патче? Kevin Hoare: мы никогда не прекращали изменять игру, это делается и по сей день. У нас не было никакого перерыва после того, как она ушла на золото. Мы непрерывно совершенствуем ее, воплощая это в патче прямо сейчас. Вы можете рассказать, какие изменения принесет патч? Kevin Hoare: мы усовершенствовали видеоредактор GTA 4 и рендеринг движка игры в реплеях. Благодаря форумам, добавили изначально не планируемую поддержку контроллеров direct-input. Решили проблему с боулингом… Arthur Chiang: да, мы читали, что некоторые игроки с чувствительными «мышками» не могли нормально играть в GTA 4 в боулинг из-за особенностей процесса катания шаров. Есть еще целая связка небольших изменений, которые помогут сделать редактор видео более функциональным и продвинутым. Jeronimo Barrera: было много шума по поводу того, что игра не идет вообще или у нее выпадают текстуры, объекты и все остальное. Из того, что мы поняли, то это вина видеокарт. Они либо устаревшие, либо их драйвера давно не обновлялись, либо это комбинация сразу нескольких вещей. Почему, как вы думаете, поднялась такая большая волна негодования? Ведь каждый день выпускается множество игр для PC и все они не безгрешны. Jeronimo Barrera: у нашей игры есть влюбленные в нее фанаты, которые с готовностью сообщают нам о своем недовольстве каждый раз, когда оно возникает. Поэтому мы пытаемся решить каждую проблему, через техническую поддержку или форумы, мы постоянно мониторим информацию, чтобы не пропустить что-то важное. Это вполне очевидно, мы больше всех хотим, чтобы GTA 4 шла на любом компьютере. Сами фанаты могут лучше меня объяснить вам, чем GTA отличается от всех остальных игр. Почему в игре нельзя отключить тени, регулировать сглаживание и почему там есть ограничения на использование ресурсов? Kevin Hoare: ранее мы решили, что не будем включать поддержку DirectX 10. Мы только хотели поднять планку качества графики, при этом пользуясь возможностями DirectX 9. Если бы в GTA 4 была поддержка DirectX 10, то вот тогда в меню появилось бы изменение сглаживания. Что касается тени, то мне кажется, что не все люди понимают ее истинное предназначение в GTA IV. Она существует лишь для определения типа света в игре. Днем есть общая тень, которая покрывает весь мир. Это непосредственно привязано к видеоустановкам. И автоматически изменяется со сменой разрешения. Чем оно выше, тем качественнее ваши тени, отражения, вода, зеркальные поверхности… все это изменяется автоматически. Мы решили, что людей смутит обилие графических настроек, поэтому мы объединили все это в один общий режим. Таким образом, все было совмещено в разрешении? Хорошо-то как… Jeronimo Barrera: мне жаль, что мы не можем вернуться в прошлое и вывести некоторые настройки отдельно. Потому что когда люди приступают к игре в GTA 4 на PC, они забывают, насколько здесь высоко требование к ресурсам, в отличие от консолей. Kevin Hoare: многие из настроек базировались на том, что можно было выжать из процессора и видеокарты на тот момент. Теперь же мы видим, что уже выходят видеокарты с объемом памяти в 2 гигабайта. Так что выбранный нами способ единственный, чтобы рассчитывать на самые высокие настройки и идеальное качество в будущем. Сейчас вы просто не сможете играть, включив графику на максимум. Как бы вы этого не хотели. Проектирование игры осуществлялось с прицелом на будущее. Мы получаем письма, в которых игроки говорят, что не могут нормально запустить игру даже на минимальных настройках. Допустим, вы целились в будущее, но что вы скажите на это? Kevin Hoare: мы определили, что большая часть проблем связана со старыми драйверами. Мы же пытались во время тестирования воспроизвести любые ситуации, в которых возможно было бы замедление или торможение игры. К сожалению, мы делали эти эксперименты на компьютерах с самыми свежими бета-версиями драйверов, и не видели подобных проблем… Когда вы слышите о проблемах с GTA 4, кого вы вините? Arthur Chiang: я читал о выпадающих текстурах и это происходит главным образом на картах серии GeForce 7900. У нас была та же самая проблема, когда мы использовали драйвера двух или трехмесячной давности. Мы надеялись, что в новых версиях драйверов этой проблемы не будет, но, как оказалось, зря. | |
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

